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游戲制作人(Game Producer)主要指全面掌握了從研發(fā)到運營整個體系知識的游戲項目的總負(fù)責(zé)人,在其管理下實現(xiàn)游戲研發(fā)運營一體化
職位要求:1.五年以上移動互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)經(jīng)驗,三年以上移動互聯(lián)網(wǎng)游戲項目管理經(jīng)驗,一年以上高級管理崗位經(jīng)驗。主導(dǎo)組建過手游研發(fā)團(tuán)隊者優(yōu)先;2.至少完整主導(dǎo)過兩款游戲的研發(fā)與上線運營,月流水超過1000萬項目經(jīng)驗者優(yōu)先;3.熟悉游戲業(yè)界情況,并至少精通SLG、卡牌、放置中的一個游戲品類;善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準(zhǔn)確把握設(shè)計重點;對游戲市場發(fā)展動態(tài)有敏感的洞察力和預(yù)見力;4.熟悉移動互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)、運營、市場的工作內(nèi)容,對策劃、程序、美術(shù)、測試、營銷、推廣等工作都有深刻理解,具備較完整的經(jīng)營思路;5.具備策劃、程序、美術(shù)設(shè)計至少一個方向的專長,此外具備程序、美術(shù)、編導(dǎo)等綜合跨界專長者優(yōu)先;6.熱愛游戲,對于主流游戲類型都有長時間的深度體驗。熱愛游戲事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)式的激情,對于游戲產(chǎn)業(yè)擁有廣闊的視野;7.善于挖掘團(tuán)隊潛力,能夠調(diào)動團(tuán)隊成員的積極性,擅長團(tuán)隊人員的任選離調(diào)工作,能夠以拼搏、付出的態(tài)度有效引領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊展開產(chǎn)品研發(fā)工作,身先士卒,創(chuàng)造價值;8.在游戲行業(yè)具備一定研發(fā)、商業(yè)人脈者優(yōu)先,具備優(yōu)秀的組織協(xié)調(diào)能力及溝通協(xié)調(diào)能力,能站在公司的層面進(jìn)行決策,具備一定的前瞻性,特別優(yōu)秀者待遇可面談。崗位職責(zé):1.項目立項:負(fù)責(zé)項目前期市場調(diào)研、用戶分析、項目定向工作;2.組織管理:負(fù)責(zé)項目團(tuán)隊組建、任務(wù)安排、各職位的協(xié)調(diào)、項目階段匯報、團(tuán)隊成員能力培養(yǎng)、指導(dǎo)激勵,保持團(tuán)隊成員的工作激情,培養(yǎng)和建設(shè)高質(zhì)量的項目開發(fā)團(tuán)隊。3.產(chǎn)品設(shè)計:全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等,制定產(chǎn)品運營推廣策略以及產(chǎn)品運營活動設(shè)計與實施;4.項目管理:制定項目預(yù)算,全程管理項目產(chǎn)品開發(fā),編制項目開發(fā)計劃,調(diào)配開發(fā)資源,識別和控制項目風(fēng)險,對項目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險進(jìn)行把控與審核,有效控制項目開發(fā)過程和項目質(zhì)量;5.協(xié)調(diào)管理:負(fù)責(zé)項目組的主要對外溝通工作,與公司管理層、運營方溝通跟蹤和控制開發(fā)進(jìn)度,督促和帶動團(tuán)隊工作;6.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整競爭策略;對公司發(fā)展不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議。
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